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2024-25학년도에 대한 7개의 새로운 STEAM 챌린지를 확인하세요.
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기술적인 도전
Technical Challenge는 학생들이 엔지니어링, 연구, 전략 계획 및 관련 기술을 사용하여 작업을 완료하도록 합니다.
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- 조립 장비 및 파괴 장비를 설계하고 제작합니다.
- 조립 장비를 사용하여 아이템 묶음을 만드세요.
- 스택을 분해 및/또는 파괴하려면 파괴 장비를 사용하십시오.
- 중요한 것이 부족하고 그것을 얻으려고 노력하는 인물에 대한 이야기를 만들고 제시합니다.
- 팀의 관심, 기술, 강점 영역 및 재능을 과시하는 두 가지 팀 선택 요소를 만들고 발표합니다.
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엔지니어링 도전
우리의 엔지니어링 챌린지는 학생들에게 엔지니어링 기술과 도구를 탐색하고 적용하여 특정 응용 프로그램에 대한 솔루션을 설계하고 구축하도록 요청합니다.
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- 팀 프레젠테이션 중에 테스트할 운송 장치를 설계하고 제작합니다.
- 중량 운반 테스트를 완료하여 운반 장치가 토너먼트에서 제공하는 코드를 다양한 각도에서 얼마나 많은 무게를 지탱할 수 있는지 테스트합니다.
- 현대 서커스 스타일로 이야기를 만들고 발표해 보세요.
- 프레젠테이션에 대담한 디스플레이와 앙상블 광경을 포함하세요.
- 팀의 관심, 기술, 강점 영역 및 재능을 과시하는 두 가지 팀 선택 요소를 만들고 발표합니다.
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과학적 도전
우리의 과학적 도전은 과학적 연구의 호기심과 공연 예술의 창조적 표현을 결합합니다.
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우주, 마지막 개척지… 우주를 탐험하면서 이번 시즌 과학 챌린지에 참여하세요. 여러분의 팀은 자신이 행성에 혼자가 아니라는 것을 알아낸 캐릭터에 대한 이야기를 들려줄 것입니다. 세상에 없던 기술로 당신의 SF 기술을 뽐내보세요. 별 너머로 가면 무슨 일이 일어날까요?
- 지구가 아닌 다른 행성에 위치한 캐릭터가 혼자라고 생각했지만 그렇지 않다는 것을 발견하는 이야기를 만들어 제시해보세요.
- 이야기에 기술적인 이야기를 포함시키세요.
- 테크노밥이 설명하는 내용을 보여주는 장치 및/또는 효과를 디자인하고 제작합니다.
- 행성의 특정 현상이 발생 및/또는 존재하는 이유 뒤에 있는 과학을 보여주는 과학적 시연을 포함하세요.
- 팀의 관심, 기술, 강점 영역 및 재능을 과시하는 두 가지 팀 선택 요소를 만들고 발표합니다.
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미술 챌린지
우리의 Fine Arts Challenge는 예술적 미디어, 연극 예술, 대본 쓰기 및 소품 디자인을 통해 학생들이 연기와 창의적 기술을 개발하도록 돕습니다.
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가장 단순한 것이 어떻게 가장 많은 것을 전달할 수 있습니까? 귀하의 팀은 큰 영향을 미칠 수 있고 감동적인 순간으로 청중을 감동시킬 수 있는 작은 것에 대한 이야기를 들려줄 것입니다. 세트에 큰 시각적 효과를 디자인할 때 색상과 모양을 전략적으로 사용하세요. 이번 시즌 미술 챌린지에서 미니멀리즘을 탐구할 시간입니다!
- 작고 단순한 일이 어떻게 큰 영향을 미칠 수 있는지에 대한 이야기를 만들고 발표하세요.
- 이야기에 중심 인물을 포함시키세요.
- 이야기에 감정적인 순간을 포함시키세요.
- 미니멀한 세트를 디자인하고 만들어 보세요.
- 팀의 관심, 기술, 강점 영역 및 재능을 과시하는 두 가지 팀 선택 요소를 만들고 발표합니다.
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즉흥 도전
우리의 즉흥 도전은 연구, 자발성 및 스토리텔링에 관한 것입니다. 팀은 주제를 받고 신속하게 희극을 제작합니다.
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처음부터 끝까지 우리는 가고 싶은 곳으로 가기 위해 길을 여행해야 합니다! 즉흥 연주 기술을 사용하여 두 장소를 오가는 캐릭터에 대한 이야기를 들려주세요. 무언가를 찾으려는 캐릭터와 계획이나 경로에 예상치 못한 변화를 일으키는 우회로를 포함합니다. 이번 시즌의 즉흥 연주 챌린지로 출발할 시간입니다!
- 여행하는 캐릭터에 대한 즉흥적 촌극을 만들고 발표합니다.
- 위치를 조사하고 시작 위치와 끝 위치 사이의 캐릭터 경로를 표시합니다.
- 운송 수단을 연구하고 이를 촌극에 포함시키세요.
- 촌극에 탐색자와 우회로를 포함하세요.
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서비스 학습 챌린지
우리의 서비스 학습 챌린지는 실제 커뮤니티 문제를 해결하는 공공 서비스에 학생들을 참여시키도록 설계되었습니다.
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왼쪽 또는 오른쪽, 사과 또는 오렌지, 미소 또는 찌푸림… 세상은 선택으로 가득 차 있습니다! 귀하의 팀은 잠재적인 결과를 고려한 후 중요한 선택을 해야 하는 캐릭터에 대한 이야기를 들려줄 것입니다. 바이너리 장치는 한 번에 두 가지 작업을 완료하여 프레젠테이션을 향상시킵니다! 이번 시즌 봉사 학습 챌린지에서 귀하의 결정은 어디로 이어질까요?
- 실제 커뮤니티의 요구 사항을 해결하는 프로젝트를 식별, 설계, 수행 및 평가합니다.
- 중요한 선택을 해야 하는 캐릭터에 대한 이야기를 만들고 발표합니다.
- 이야기에 적어도 두 가지 잠재적 결과와 합병증을 포함하십시오.
- 프레젠테이션에 동일한 시작으로 두 가지 다른 작업을 완료하는 장치를 포함합니다.
- 팀의 관심, 기술, 강점 영역 및 재능을 과시하는 두 가지 팀 선택 요소를 만들고 발표합니다.
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조기 학습 챌린지
우리의 Rising Stars for Early Learners Challenge는 창의적인 과정에 대한 간단한 경험을 제공하며 어린 아이들(미취학 아동부터 2학년까지)이 함께 일하고 새로운 친구를 사귈 수 있는 장소를 제공합니다.
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비, 눈, 바람, 태양, 우박! 날씨는 매우 다양하며, 완벽한 날씨에만 할 수 있는 멋진 활동도 많이 있습니다. 여러분의 팀은 처음으로 한 종류의 날씨에 대해 배우는 캐릭터에 대한 이야기를 들려줄 것입니다. 야외 활동을 즐기기에 좋은 날입니다!
- 다양한 종류의 날씨를 연구하세요.
- 처음으로 날씨에 대해 배우는 캐릭터에 대한 연극을 만들고 발표하세요.
- 이야기에 교사 캐릭터와 특별한 날씨 활동을 포함시키세요.
- 날씨 의상과 날씨 특수 효과를 디자인하고 제작해 보세요.
- 팀의 관심, 기술, 강점 영역 및 재능을 보여주는 하나의 팀 선택 요소를 만들고 제시하십시오.
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즉석 도전
모든 팀은 인스턴트 챌린지를 해결할 수 있는 기회를 갖게 됩니다. 이러한 과제를 해결하려면 팀이 신속하고 창의적이며 비판적인 사고를 해야 합니다.
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문화적 연결이 증가하고 의사 소통의 수준과 유형이 증가하고 실시간 팀워크 및 문제 해결에 대한 새로운 요구가 있는 세상에서 문제를 신속하게 해결하는 능력이 점점 더 중요해지고 있습니다.
각 팀은 DI 토너먼트에서 인스턴트 챌린지를 해결해야 합니다. 팀은 짧은 시간에 솔루션을 생성하기 위해 적절한 기술을 적용하여 스스로 생각해야 합니다.
인스턴트 챌린지는 성과 기반, 작업 기반 또는 이 둘의 조합입니다. 인스턴트 챌린지마다 요구 사항이 다르지만 모든 인스턴트 챌린지는 팀워크에 대한 보상을 제공합니다. 인스턴트 챌린지는 팀이 문제를 해결할 때까지 기밀로 유지됩니다.