
Konkurs na rozwiązywanie problemów
Jak to działa
Challenge Experience to nasz flagowy program dla uczniów szkół podstawowych, średnich i wyższych. Zespoły opracowują rozwiązania dla wyzwań STEAM opartych na projektach, a następnie prezentują swoje rozwiązania na żywo podczas turniejów.
Wyzwania
Wyzwania związane z wyobraźnią celu to podpowiedzi lub wskazówki dotyczące tego, co tworzy zespół. Nasze Wyzwania są otwarte, co pozwala zespołom na kreatywne wyrażanie siebie i przejęcie pełnej odpowiedzialności za swoje rozwiązania. Wyzwania mają na celu nauczenie procesu twórczego — systemu uczenia się, który leży u podstaw innowacji i zdolności dziecka do wcielenia pomysłu w życie.
Wyzwania DI przyjmują dwa różne formaty: Wyzwania Zespołowe i Wyzwania Natychmiastowe

WYZWANIA ZESPOŁOWE
Każda drużyna wybiera jedno nowe i wciągające Wyzwanie Drużynowe, wymagające rozwiązania, które zostanie zaprezentowane na turnieju. Wyzwania zespołowe zachęcają uczniów do odkrywania swoich pasji, odkrywania unikalnych talentów i zdolności oraz zdobywania nowych umiejętności. Wyzwania Zespołowe są dostępne co roku w następujących kategoriach: Techniczne, Naukowe, Sztuk Pięknych, Improwizacja, Inżynieria, Service Learning i Early Learning. Chociaż każde Wyzwanie Zespołowe ma określony cel edukacyjny, każde z nich zawiera również elementy, które czynią je prawdziwie multidyscyplinarnymi i międzyprzedmiotowymi (tj. Wyzwanie Sztuk Pięknych będzie zawierało element techniczny, a Wyzwanie Inżynierskie będzie zawierało element artystyczny lub opowiadanie historii. )

NATYCHMIASTOWE WYZWANIA
Instant Challenges to szybkie kreatywne i krytyczne ćwiczenia, które budują pracę zespołową i wzmacniają umiejętności rozwiązywania problemów, takie jak szybkie tworzenie pomysłów i wdrażanie. Instant Challenges mogą być oparte na zadaniach, wydajności lub kombinacji obu. Wszystkie drużyny ćwiczą Instant Challenges w ciągu roku i otrzymują je podczas turnieju.
gdzie to działa
DI's Challenge Experience może działać w wielu różnych środowiskach edukacyjnych, a także w domu z przyjaciółmi lub kolegami z klasy. Jeśli studenci zbierają się regularnie, możliwe jest utworzenie zespołu Challenge Experience! Oto tylko kilka przykładów zastosowań, w których wyzwanie może się sprawdzić.
- Programy pozaszkolne lub pozaszkolne (OST).
- Czas wzbogacania zajęć w szkole
- Kooperatywy w szkołach domowych
- Kluby i sale lekcyjne STEAM/STEM
- Międzynarodowe programy matury i gimnazjum
- Klasy Montessori (3. klasa i starsze)
- Programy dla młodzieży bibliotek i muzeów
- Rodziny, przyjaciele i grupy społeczne
- Programy dla uzdolnionych i utalentowanych
Drużyna
Zespół DI to grupa od 2 do 7 członków, którzy wspólnie pracują nad rozwiązaniem jednego z naszych wyzwań zespołowych. Zespoły są odpowiedzialne za zaprojektowanie i stworzenie 100% swojego rozwiązania Team Challenge. Absolutnie nie jest dozwolona ingerencja osób spoza zespołu. Zespoły są tworzone na podstawie ich stopnia lub wieku i są wyznaczane jako jeden z pięciu poziomów — niekonkurencyjny poziom wczesnej nauki lub konkurencyjny poziom podstawowy, średni, średni lub uniwersytecki.
Kierownik Zespołu
Kierownik Zespołu to osoba dorosła (często rodzic lub nauczyciel), która uczy procesu twórczego i pomaga utrzymać zespół na dobrej drodze, ale nie pomaga ani nie ingeruje w rozwiązanie zespołu. Menedżerowie zespołów uzyskują dostęp do cennych zasobów, które mogą im w tym pomóc — mapy drogowej menedżerów zespołów, a także katalogu modułów szkoleniowych online, do których mogą uzyskiwać dostęp we własnym tempie. Każdy Partner DI może również oferować osobiste lub wirtualne szkolenie dla Team Managerów w określonej lokalizacji.
Wsparcie zespołu i rodzice
Rodzice i inni członkowie rodziny mogą pozostawać w kontakcie z zespołami, wspierając swoich kierowników zespołów. Uczenie członków zespołu nowych umiejętności, pomoc w znajdowaniu zapasów, a nawet dostarczanie przekąsek to tylko niektóre ze sposobów, w jakie rodzice mogą pomóc. Mogą również zgłaszać się na ochotnika do pomocy w lokalnych turniejach.
WSPÓŁPRACOWNICY
Organizacje na całym świecie, które zarządzają Challenge Experience w każdym stanie, prowincji lub kraju, są nazywane Partnerami. DI Challenge Experience działa w 36 stanach USA, 7 prowincjach Kanady i 24 krajach. Każdy Partner oferuje lokalne wsparcie i jest odpowiedzialny za turnieje kwalifikacyjne. Większi Partnerzy będą mieli dwie warstwy rywalizacji, zarówno Turnieje Regionalne, jak i Turnieje Partnerskie, podczas gdy inni będą mieli tylko jeden Turniej Partnerski.
TURNIEJE
Turnieje DI to miejsca, w których zespoły prezentują swoje rozwiązania Team Challenge i rozwiązują Instant Challenge w celu uzyskania opinii i wyników. Wszyscy członkowie zespołu mogą brać udział zarówno w części turnieju Team Challenge, jak i Instant Challenge. Wyniki każdej drużyny z Wyzwania zespołowego i Wyzwania błyskawicznego są łączone, a następnie porównywane z innymi, którzy rozwiązują to samo Wyzwanie na swoim poziomie. Drużyny zajmujące najwyższe miejsca są zapraszane do następnego turnieju w ich Towarzystwie lub do światowych finałów DI, w zależności od tego, co nastąpi później.
SEZON WYZWANIA
Zespoły tworzą się i rozpoczynają spotkania między sierpniem a styczniem. Zazwyczaj spędzają 2-6 miesięcy na opracowywaniu rozwiązań Team Challenge i ćwiczeniu Instant Challenges. Każdy sezon jest zgodny z kalendarzem akademickim półkuli północnej. Większość lokalnych turniejów odbywa się od lutego do kwietnia. W przypadku drużyn, które zakwalifikują się do finałów globalnych, ich sezon może przedłużyć się do maja każdego roku.
od sierpnia do stycznia

Zespoły tworzą się i rozpoczynają pracę nad swoimi rozwiązaniami
od lutego do marca

Drużyny prezentują swoje rozwiązania i świętują na lokalnych turniejach
MOŻE

Zakwalifikowane drużyny rywalizują i świętują podczas światowych finałów


Bezpłatne sesje informacyjne
CHCESZ DOWIEDZIEĆ SIĘ WIĘCEJ?
Niezależnie od tego, czy jesteś rodzicem, nauczycielem, opiekunem zajęć pozalekcyjnych, dyrektorem programu nauczania czy administratorem, nigdy nie jest za późno, aby dowiedzieć się, w jaki sposób możesz udostępnić uczniom moc Destination Imagination. Zarejestruj się na nadchodzącą sesję informacyjną lub zarejestruj się, aby oglądać ją na żądanie.