Challenge-Experience-Logo-White
orange box

2023-24

ПЕРЕГЛЯД ЗАДАЧ

Для сезону викликів 2023-2024 рр.
кожна команда вибирала із наведених нижче завдань. 

Клацніть, щоб побачити, як Завдання відповідають стандартам навчальної програми США.

Попередній перегляд відео

Перегляньте наші 7 нових викликів STEAM на 2023-24 навчальний рік.

Відтворити відео про Логотипи виклику Destination Imagination's 23-24
Technical-Challenge-Icon

ТЕХНІЧНИЙ ВИКЛИК

Технічний виклик спонукає студентів виконувати завдання, використовуючи інженерні, дослідницькі, стратегічне планування та відповідні навички.

23-24 Technical Pinball Heroes Icon

Екшн, пригоди, виклики, які потрібно подолати! Дивіться, як блимають вогні, слухайте зумер і дзвіночки, поки ваша команда оживляє гру в пінбол! Удосконалюйте свої навички гри в пінбол і прагніть отримати високі результати, випробовуючи цьогорічний Технічний виклик!

  • Спроектуйте та створіть систему пінболу, за допомогою якої пінбол рухається та взаємодіє з 3 машинні модулі.
  • Під час презентації рухайте пінбольний кулю через систему пінболів якомога довше.
  • Створіть і презентуйте бойовик/пригодницьку історію про героя, який вирушає на надзвичайна місія.
  • Створіть і презентуйте два елементи командного вибору, які демонструють інтереси, навички, сили та таланти команди.
Engineering-Challenge-Icon

ІНЖЕНЕРНИЙ ВИКЛИК

Наш інженерний виклик пропонує студентам вивчити та застосувати інженерні навички та інструменти для проектування та створення рішень для конкретних застосувань.

23-24 Engineering Going to Distance Icon

Це птах, це літак… ні… це мішок! Хто може передбачити, як далеко полетить мішок або де він зупиниться? У цьому сезоні Engineering Challenge ви перевірите свою точність, запускаючи мішки-мішки за допомогою пускового пристрою, і розкажете історію про те, що відбувається, коли все йде не так, як планувалося.

  • Спроектуйте та створіть модульний пристрій, який буде зібрано, а потім випробувано у двох різних конфігураціях під час презентації.
  • Виконайте тести запуску, щоб перевірити, наскільки далеко і наскільки точно ваш модульний пристрій може запускати крісло-мішок у кожній конфігурації.
  • Трансформуйте модульний пристрій з однієї конфігурації в іншу.
  • Створіть і презентуйте історію, у якій усе йде за планом, поки а виникає каталізатор.
  • Створіть і презентуйте два елементи командного вибору, які демонструють інтереси, навички, сили та таланти команди.
Scientific-Challenge-Icon

НАУКОВИЙ ЗАДАЧ

Наш науковий виклик поєднує цікавість наукових досліджень з творчим вираженням мистецтва перформансу.

23-24 Scientific Blast From the Past Icon

Розбитий глек, шматок каміння — залишки минулого навколо нас. Ви коли-небудь замислювалися, для чого могли використовуватися ці речі або що вони означали для людей, які їх зробили? Які археологічні таємниці розкриє цьогорічний Scientific Challenge?

  • Створіть і презентуйте історію про персонажа, чиє відкриття артефакту призвело до знахідки.
  • Включіть археологічне дослідження, яке сприяє знахідці.
  • Спроектуйте та створіть маріонетку, яка буде зображати персонажа з минулого.
  • Створіть і презентуйте два елементи командного вибору, які демонструють інтереси, навички, сили та таланти команди.
Fine-Art-Challenge-Icon

ВИТОНЧЕНІ МИСТЕЦТВА

Наш конкурс Fine Arts Challenge допомагає студентам розвивати акторські та творчі навички за допомогою художніх медіа, театрального мистецтва, написання сценаріїв та дизайну реквізиту.

23-24 Fine Arts In Motion Icon

Мистецтво має силу зворушити нас або зупинити на нашому шляху. У цьогорічному конкурсі Fine Arts Challenge ви оживите твір візуального мистецтва та створите свій власний твір кінетичного мистецтва. Який твір мистецтва буде надихнути вас?

  • Створіть і презентуйте історію, натхненну твором візуального мистецтва.
  • Додайте в історію статичного і динамічного персонажів.
  • Переосмисліть твір візуального мистецтва як перформанс і включіть у нього переосмислене мистецтво презентація.
  • Спроектуйте та створіть один твір кінетичного мистецтва, який використовує технічні методи для створення руху.
  • Створіть і презентуйте два елементи командного вибору, які демонструють інтереси, навички, сили та таланти команди.
Improvisational-Challenge-Icon

ІМПРОВІЗАЦІЙНИЙ

Наша імпровізаційна задача – це дослідження, спонтанність та оповідання. Команди отримують теми та швидко створюють сценки.

23-24 Improv So Extra Icon

Іноді менше означає більше, або більше означає менше… Ваша команда використає ваші навички імпровізації, щоб створити сценку на 2 дії, доповнену костюмом, створеним на місці! Інтенсифікатор підкаже вашій команді, чи будете ви максимізувати чи мінімізувати елементи своєї сценки у другій дії. Дізнайтеся, як все зміниться, підкинувши монетку в цьогорічному Improvisational Challenge!

  • Створіть і покажіть сценку-імпровізацію на 2 дії за сценарієм.
  • Додайте в сценку типового героя.
  • Дослідіть дизайн костюма та використовуйте набір для дизайну костюма, щоб створити костюм.
  • Використовуйте інтенсифікатор, щоб мінімізувати або максимізувати сценарій, основний персонаж і костюм.
Service-Learning-Icon

СЕРВІСНЕ НАВЧАННЯ

Наша Служба Навчання Challenge призначена для залучення студентів до державної служби, яка вирішує реальні проблеми громади.

23-24 Service Learning - Uncharted Icon

Ваша команда порине у світ фантазії в цьому році Service Learning Challenge. Використовуйте карту, щоб вести вас у пошуках, але остерігайтеся небезпеки, яка чекає! Що ви будете шукати? Слава? Фортуна? Або зробити світ кращим? Квест ось-ось розпочнеться!

  • Визначте, спроектуйте, реалізуйте та оцініть проект, який відповідає потребам реальної спільноти.
  • Створіть і презентуйте фантастичну історію про персонажа, який відправляється на пошуки.
  • Розробіть і створіть фантастичну карту, яка використовує технічні методи для представлення інформації про місцезнаходження історія.
  • Створіть і презентуйте два елементи командного вибору, які демонструють інтереси, навички, сили та таланти команди.
Rising-Star-Icon

РАННЕ НАВЧАННЯ

Наш виклик «Висхідні зірки для раннього навчання» пропонує прості досвіди з творчим процесом і дає маленьким дітям (від дошкільного віку до 2-го класу) місце для спільної роботи та пошуку нових друзів.

23-24 Early Learning Making A Splash Icon

Від жвавого коралового рифу до чорнильних глибин опівнічної зони, до мілководдя дна озера, є багато дивовижних підводних місць існування, які варто відвідати. Куди можуть поїхати відпочивати підводні істоти? Приходьте досліджувати життя під водою в цьому сезоні Early Learning Challenge!

  • Дослідження підводних місць проживання.
  • Створіть і покажіть п’єсу про групу підводних істот, які їдуть у відпустку до підводне середовище проживання.
  • Спроектуйте та побудуйте модель пам’ятки, яку відвідують підводні істоти.
  • Створіть декорації, щоб показати підводне середовище існування.
  • Створіть і презентуйте один елемент командного вибору, який демонструє інтереси, навички, сильні сторони та таланти команди.


Натхненний Ціллю сталого розвитку ООН #14: життя під водою. Натисніть тут, щоб дізнатися більше.

Instant-Challenge-Icon

МОМЕНТНИЙ ВИКЛИК

Усі команди матимуть можливість вирішити миттєвий виклик. Ці виклики вимагають від команд швидкого, творчого та критичного мислення.

23-24 Instant Challenge Icon

У світі зі зростаючими культурними зв’язками, підвищеними рівнями та типами спілкування, а також новою потребою в командній роботі в реальному часі та вирішенні проблем, здатність швидко вирішувати проблеми стає все більш важливою.

Кожній команді буде запропоновано вирішити миттєвий виклик для свого турніру DI. Команда повинна думати на ногах, застосовуючи відповідні навички, щоб знайти рішення за короткий проміжок часу.

Миттєві виклики ґрунтуються на продуктивності, на завданнях або на їх комбінації. Хоча кожен миттєвий виклик має різні вимоги, усі миттєві виклики винагороджують команди за їхню командну роботу. Миттєві виклики залишаються конфіденційними, доки не прийде час для їх вирішення.

 

Sponsored-By-PMIEF

ukUkrainian